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VR技术:VR新时代已经开启
2017-05-03 15:54     (访问人数:)

第一、回顾2016的OC3大会,超级BOSS Facebook的马克·扎克伯格大谈了VR社交

VR的功能和应用场景是巨大的,不仅局限于使用它的个人。马克·扎克伯格表达了一些自己关于VR社交化的想法,包括游戏和小视频。通过社交用户的分享效果,带有VR色彩的社交内容会迅速火遍全球,就像今天的微信。

第二、VR已不单单是游戏

这个概念已经得到了行业普遍的认可,虽然许多VR的目的仍在于游戏开发。不可否认的是,VR在2017年一定会更加普遍,它可以是高端的影院,可以是孩子在课堂上的展示品,也可以是医院里的医疗设备。

目前,交通、医疗、教育、娱乐等多个行业的VR应用场景都在开发。

第三、VR的价格正在步入一个可接受的平民范围

诚然一些高端VR头盔的价格可能需要我们好几个月的薪资,不过复杂市场上的丰富多元化需求也给了VR可以对层次定义价格的空间。从几十元到几万元的设备,都有它所对应的消费群体和目标客户。

第四、移动游戏将开始利用VR技术

游戏的市场每年都在升温。2016年,移动游戏斩获了410亿美元的市场收入,创下了新的记录,我们相信2017年这一数字将会更高。

在巨额利润的吸引之下,将会有无数的游戏厂商和开发商利用VR技术改造他们的游戏内容,以给用户更好的游戏体验。

众多厂商已经在移动手游的市场中尝到了甜头,VR的出事无疑是给他们打开了另外一扇更高的天窗。玩家们可以看到VR技术将会被集成在移动游戏之中。毕竟智能手机厂商,如三星拥有他们自己的GearVR,对不对?由于广泛的玩家基数以及低廉的价格,移动游戏也将成为vr技术普及的突破口。

第五、VR行业预计将在2017年显著增长

即使是在学龄前的儿童们也在学习更多有关于VR的内容,分析师们知道VR将是一个有利可图的市场。在市场化方面,VR领域将有更多可以一展拳脚的地方。

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